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GAMEROL Policía Nacional

La primera facción del servidor. Aquí tienes qué te puede pasar si la lías, y qué puedes hacer tú si te metes de agente.


El código penal

Si eres un ciudadano

Esto es lo más importante que tienes que saber, y es lo que hace que el sistema sea justo: el policía no decide lo que vale un delito. Elige un código de esta lista, y los puntos, la multa y los minutos ya están escritos. La tienes entera en el juego con /codigopenal.

CódigoDelitoPuntosMultaCárcel
101Circular con los papeles caducados12.000 $—
102Exceso de velocidad11.500 $—
103Conducción temeraria24.000 $2 min
104Conducir sin carnet en vigor26.000 $5 min
201Tenencia de marihuana25.000 $5 min
202Cultivo de marihuana310.000 $10 min
203Tráfico de marihuana420.000 $15 min
301Tenencia ilícita de armas415.000 $15 min
302Venta ilegal de armas530.000 $25 min
401Robo de vehículo412.000 $15 min
402Tráfico de vehículos525.000 $20 min
501Agresión38.000 $10 min
502Homicidio850.000 $45 min
601Resistencia a la autoridad25.000 $5 min
602Fuga3—10 min
603Agresión a un agente640.000 $35 min
604Negarse a pagar una multa2—5 min
605Denuncia falsa al 11223.000 $5 min

Los delitos se acumulan: dos seguidos suman sus puntos y sus minutos.

Estar buscado no es tener antecedentes

Y la diferencia te interesa mucho.

Estar buscado se pasa solo. Los puntos bajan de uno en uno cada 30 minutos de juego. Si te escondes y no vuelves a liarla, dejas de estar buscado sin hacer nada — y al llegar a cero, la cárcel que tenías pendiente también se borra.

Los antecedentes no se borran nunca. Cada delito queda apuntado con la fecha y el agente, y cualquier policía puede consultar tu historial entero. Ni pagando ni cumpliendo condena desaparece.

Estar buscado es un momento malo. Tener antecedentes es una reputación. Con /mibusqueda ves en cualquier momento cómo andas: estrellas, puntos, cuánta cárcel te caería si te pillan ahora y cuánto falta para que baje un punto.

Si te multan o te detienen

La multa no te la cobran a la fuerza: te la ofrecen. El agente te la pone y tienes 90 segundos para decidir con /aceptarmulta o /rechazarmulta.

Negarte es legítimo — pero es el delito 604, y entonces te buscan por ello. Tú verás si te compensa.

Si llevas menos de 5 horas jugadas, cualquier multa se te rebaja sola a un máximo de 5.000 $. Nadie va a arruinarte el primer día por no saber jugar todavía.

Para llevarte al calabozo, el agente tiene que esposarte primero y estar a tu lado: no pueden teletransportarte desde la acera. Allí cumples los minutos acumulados, y al salir tus puntos quedan a cero y la deuda saldada — pero los antecedentes siguen ahí.

El carnet de conducir

Se saca en la DGT, dentro del banco, con /sacarcarnet en el mostrador. Cuesta 8.000 $ y vienes con 12 puntos, como en la vida real.

Los delitos de tráfico —los códigos 1xx de la tabla— te van quitando puntos solos. A cero puntos, la DGT te retira el carnet, y a partir de ahí conducir es el delito 104. Para recuperarlo, a pagar otra vez. Con /carnet miras cuántos te quedan.

La DGT es de un jugador. Los 8.000 $ de cada carnet van íntegros a su caja fuerte. Y el dinero de las multas de tráfico tampoco se lo queda la policía: va a Bonos del Estado. Una policía que funciona mueve dinero hacia los negocios de la ciudad, no hacia sí misma.

El 112

Si ves algo, llama: /911 lo que está pasando. Tu aviso entra directo en la central con tu nombre, tu número de teléfono y tu posición, y una patrulla lo ve al momento.

Un minuto de espera entre llamada y llamada. Y si te da por hacer gracias, la denuncia falsa es el delito 605.

Si te metes de agente

Si llevas la placa

Los diez rangos, del que entra al que manda:

  1. Aspirante
  2. Policía
  3. Policía Primera
  4. Oficial
  5. Subinspector
  6. Inspector
  7. Inspector Jefe
  8. Comisario
  9. Comisario Principal
  10. Comisario General

El Aspirante no puede actuar. Acompaña, mira y aprende. A partir de Policía ya puedes acusar, multar, esposar y detener. Desde Comisario puedes perdonar una búsqueda entera — aunque los antecedentes no se borran ni así.

La central te da trabajo sola

Esto es lo que hace que no tengas que patrullar a ciegas esperando ver algo: los delitos avisan a la comisaría por su cuenta. Si alguien cosecha marihuana, fuerza un coche, roba uno ajeno, vende un arma o deja a alguien herido, puede saltar un aviso.

[CENTRAL] Aviso #3 - Vehiculo forzado. Escribe /avisos para verlo.

[CENTRAL] 112 - Aviso #4 de Marta_Gomez (tel. 648585983): hay uno plantando detras de mi casa

[CENTRAL] Oficial Dani_Jailovic asume el aviso #4 (Llamada al 112).

Con /avisos ves la lista con a cuántos metros tienes cada uno, /asumir 4 lo coges y te sale un checkpoint que te lleva, y /resolver 4 lo cierras al terminar.

Ojo: no todo se detecta. Regar una planta en un descampado salta pocas veces; un tiroteo casi siempre. Y si pasan diez cosas en el mismo sitio, la central te manda un aviso, no diez.

Los comandos

/delito acusar de un código concreto · /multar ofrecer una multa · /esposar · /detener al calabozo, hay que esposar antes · /buscados · /antecedentes · /pedirpapeles carnet y papeles del coche · /radar el límite son 80 km/h · /avisos · /asumir · /resolver

Lo que un agente no puede hacer: multar a distancia, acusar a un compañero por su cuenta, o inventarse un delito que no esté en la tabla. El sistema no le deja, y no es un despiste — es lo que hace que la gente confíe en la placa.

Qué la hace distinta

En la mayoría de servidores «la policía» es un grupo de jugadores con uniforme y un comando para meterte en la cárcel. Aquí hay seis cosas que no suelen estar, y son justo las que hacen que el sistema se sostenga:

Lo que sí hay aquí
Un código penal público. La pena está escrita antes de que nadie te pare, y puedes leerla tú.
Los delitos avisan solos. Cultivar, forzar un coche o vender un arma puede saltar en la comisaría sin que nadie te haya visto.
Carnet por puntos, expedido por la DGT — un negocio que lleva un jugador de verdad.
La búsqueda caduca sola si no reincides.
La multa se acepta, no se impone, y a los novatos se les rebaja sola.
El 112. Cualquier vecino puede avisar y entra en la misma cola.
Lo normal en otros sitios
El agente escribe el motivo a mano y decide él lo que vale. Lo que te cae depende de quién te pare.
El policía patrulla a ver si pilla algo de casualidad.
Se conduce sin más. El carnet no existe.
Las estrellas se quedan pegadas hasta que te arresten o te maten.
Te cobran y ya está.
Si ves algo raro, no hay a quién decírselo.

La diferencia de fondo es una sola: en otros sitios el policía tiene poder sobre ti y decide él. Aquí tiene un reglamento — y ese reglamento lo puedes leer tú antes de que te pare.

Eso es lo que separa una facción de policía de un jugador con una placa.

Si te interesa entrar

Habla con el mando de la comisaría dentro del juego. Se entra de Aspirante: acompañando a un agente, sin poder actuar todavía, hasta que te asciendan a Policía.

Y si prefieres el otro lado del mostrador — Grove Street es la siguiente facción del servidor. Alguien tendrá que darle trabajo a la policía.

Actualizado el 20 de agosto de 2026